Аркхейм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аркхейм » Тестовый форум » Тестовое сообщение


Тестовое сообщение

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. In efficitur eros eu diam vestibulum, at pretium libero blandit. Duis ut blandit tellus, interdum euismod nisl. Sed mattis erat non dapibus porttitor. Curabitur faucibus dictum ex et eleifend. Sed ultrices ante a sapien bibendum lobortis. Aliquam erat volutpat. Mauris ornare ligula eget felis placerat, a laoreet felis lobortis. Aliquam et elementum lectus. Aliquam suscipit nisl non tortor elementum ullamcorper. Donec tincidunt mollis purus, a condimentum leo.

Nullam sed iaculis lectus, sed euismod arcu. Maecenas scelerisque consequat enim, nec semper nulla laoreet vitae. Curabitur elit elit, ultrices in diam et, aliquam tristique ipsum. Aenean pulvinar fermentum egestas. In hac habitasse platea dictumst. Fusce hendrerit odio et eleifend tempor. Phasellus condimentum scelerisque ultricies. Phasellus pretium, risus vitae pretium volutpat, tellus nunc tristique diam, ut ornare nisi nunc in est. Nullam lacinia, nibh nec lacinia mollis, leo metus luctus leo, sed posuere lorem lorem a arcu. Fusce faucibus dolor a ultrices sagittis. Duis nec fringilla purus.

Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Nam diam leo, malesuada et nulla sed, auctor ornare odio. Curabitur eu mi leo. Suspendisse mauris nulla, rhoncus et quam nec, feugiat aliquet lorem. In hac habitasse platea dictumst. Sed justo metus, lobortis vel posuere in, cursus non magna. Nam mattis feugiat malesuada.

Код:
какой то код

Cras velit mauris, consequat ullamcorper luctus ut, vehicula quis enim. Fusce vehicula nunc sit amet ligula venenatis sodales. Vivamus ac arcu dui. Cras turpis justo, ullamcorper non tellus vel, facilisis venenatis velit. Aliquam elementum risus ultrices nisi gravida efficitur. Aenean pulvinar tellus convallis varius tincidunt. Cras molestie diam at dui vehicula viverra. Fusce id sapien neque. Suspendisse egestas varius arcu, quis lobortis augue. Ut ultricies semper lacus. Quisque sed commodo augue. Vestibulum leo risus, viverra vitae magna id, volutpat scelerisque felis. Proin aliquam elit et ipsum posuere malesuada.

какой то спойлер

Cras velit mauris, consequat ullamcorper luctus ut, vehicula quis enim. Fusce vehicula nunc sit amet ligula venenatis sodales. Vivamus ac arcu dui. Cras turpis justo, ullamcorper non tellus vel, facilisis venenatis velit. Aliquam elementum risus ultrices nisi gravida efficitur. Aenean pulvinar tellus convallis varius tincidunt. Cras molestie diam at dui vehicula viverra. Fusce id sapien neque. Suspendisse egestas varius arcu, quis lobortis augue. Ut ultricies semper lacus. Quisque sed commodo augue. Vestibulum leo risus, viverra vitae magna id, volutpat scelerisque felis. Proin aliquam elit et ipsum posuere malesuada.

еще спойлер

в нем цитата в цитате

Maecenas pellentesque eros vitae elementum condimentum. Sed nec orci est. Vestibulum a ex nec nisl euismod varius. Etiam bibendum nibh id tortor vehicula malesuada volutpat ut augue. Integer sodales, leo eget molestie finibus, nibh diam laoreet dui, quis efficitur lectus lacus suscipit mi. Aliquam finibus et lorem congue imperdiet. Curabitur porta dolor sit amet eros semper viverra. Fusce aliquet, ligula quis mattis bibendum, nulla eros vulputate tortor, eget gravida erat tortor eget nulla. In arcu nisl, elementum sed tristique id, elementum eu odio. Duis imperdiet metus ac justo tempus vehicula et a sem. Vestibulum et volutpat libero. Cras vestibulum diam sit amet pulvinar accumsan. Donec sed ultrices libero. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Nulla facilisi. Aenean sed ex arcu.

Nullam sed iaculis lectus, sed euismod arcu. Maecenas scelerisque consequat enim, nec semper nulla laoreet vitae. Curabitur elit elit, ultrices in diam et, aliquam tristique ipsum. Aenean pulvinar fermentum egestas. In hac habitasse platea dictumst. Fusce hendrerit odio et eleifend tempor. Phasellus condimentum scelerisque ultricies. Phasellus pretium, risus vitae pretium volutpat, tellus nunc tristique diam, ut ornare nisi nunc in est. Nullam lacinia, nibh nec lacinia mollis, leo metus luctus leo, sed posuere lorem lorem a arcu. Fusce faucibus dolor a ultrices sagittis. Duis nec fringilla purus.

Nullam sed iaculis lectus, sed euismod arcu. Maecenas scelerisque consequat enim, nec semper nulla laoreet vitae. Curabitur elit elit, ultrices in diam et, aliquam tristique ipsum. Aenean pulvinar fermentum egestas. In hac habitasse platea dictumst. Fusce hendrerit odio et eleifend tempor. Phasellus condimentum scelerisque ultricies. Phasellus pretium, risus vitae pretium volutpat, tellus nunc tristique diam, ut ornare nisi nunc in est. Nullam lacinia, nibh nec lacinia mollis, leo metus luctus leo, sed posuere lorem lorem a arcu. Fusce faucibus dolor a ultrices sagittis. Duis nec fringilla purus.

0

2

eee

0

3

<div class="lz"><a href="ссылка" class="ank">лириумный призрак</a><lz>Не открывай мне своё сердце, маг. Не то рано или поздно я его у тебя вырву.</lz></div>

0

4

Схема планетарной системы

Аркхе́йм — планетарная система [мир], окружённая астероидно-планетоидным поясом. Мир защищён от внешнего воздействия энергетической [магической] оболочкой. В Аркхе́йме девять обитаемых планет, одна звезда и неизвестное количество обитаемых планетоидов.

Справочная информация по Аркхейму

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.pngЭнергетическая оболочка — невидимая глазу магическая сфера, окружающая мир, сквозь которую свет «внешних» звезд чуть усиливается. Главная функция оболочки — защита Архе́йма от массового вторжения и коллапса.

► Для упрощения игры мы берём за основу планету Земля. Размеры планет, гравитация, дни недели, количество дней в году/месяце и все прочие показатели аналогичны Земле.

Большинство густонаселенных локаций [селений, городов, организаций] укрыты магическими куполами [или сферами], защищающими их от враждебной фауны, чудовищ, катаклизмов, аномалий и опасной магии. Существуют организации, занимающиеся строительством городских защитных куполов, но при наличии специального навыка построить простейший купол могут и обычные среднеуровневые маги. Любой купол нуждается в постоянной магической подпитке и обслуживании, как правило, контролируется специализированными государственными или частными организациями [пограничными отделами, службами безопасности и т.п.]. Между куполами [между городами] может быть очень опасно, особенно, чем дальше от купола, тем более опасной может быть местность. И это актуально для любых планет, но на Проционе, Абберате, Элериме, Хароте, Сабаоте и Климбахе особенно. Перемещаются по планете, используя порталы, воздушный вид транспорта [в том числе космические корабли], телепортацию. Если требуется пройти или проехать от одного города до другого, то можно воспользоваться наемническими отрядами сопровождения, мобильными защитными куполами или положиться на собственную силу. Подробнее о транспорте и межпланетных путешествиях читайте в статье №1.

Нередко происходят чрезвычайные ситуации, когда в куполе образуются бреши. За функционированием купола следят специализированные войска, состоящие из профильных магов [они подпитывают купол] и воинов. Это хорошая и высокооплачиваемая работа. Вне развитых центров/городов, особенно в отдалённых зонах, легко «напороться» на аномальные дикие земли, полные опасностей и агрессивных монстров.

► Наиболее безопасными считаются планеты Алькор, Циркон и Лирея [вероятность наткнуться на смертельную опасность вне защитного купола на порядок ниже]. Процион выпадает из этого списка только потому, что за пределами городов и населенных пунктов находятся «заповедные земли» — территории, где обитают дикие дархаты и куда «вывозят» опасных преступников.

Открытых военных конфликтов макро масштабов [между планетами, материками, государствами, империями, расами и т.п.] не ведется, возможны любые локальные конфликты на территории областей/зон/авторских городов [между союзами городов], которые имеют конкретную цель и причину. Отыгрыш военных конфликтов предварительно необходимо согласовать с администрацией.

► Помните, что Аркхейм не средневековый мир, а высокоразвитая магическая цивилизация. Опирайтесь на описание уровней магического источника [раздел «Типичные представители»] при отыгрыше экшен-сцен, чтобы в игре не возникло грубого нарушения логики мира, когда главный герой всегда самый меткий, самый сильный и умный, а оппоненты не знают ни одного заклинания, не умеют стрелять и «пользоваться мозгом». Подробнее читайте в FAQ — вопрос №17.

► На обитаемых планетах климат гораздо более ровный и благоприятный, без ярко выраженных времён года. Существуют зоны оледенения и пустыни [самые известные отмечены на картах, но могут быть и другие], а также аномальные зоны с перепадами температур и крайне суровыми условиями.

► Траектории вращения элементов системы:
В центре находится звезда Архе́й [аналогична Солнцу].
Вокруг Архея движется девять обитаемых планет, которые составляют «планетарные тройки».
Выделяют четыре орбиты: первая тройка располагается на II орбите, вторая — на III, третья — на IV.
На самом деле орбит больше, но выделяют самые густонаселённые. На I орбите слишком высокая температура, из-за чего находиться там без специальной защиты [магической или технологической] невозможно. Планетарные тройки уравновешивают друг друга, и расстояния между планетами тройки не меняется.

Энергетические оболочки вокруг планет укрывают планеты от пагубного влияния других космических объектов, а также «фиксируют» и передают информацию в службы безопасности [при наличии таковых], когда крупные цели или крайне сильные маги пересекают атмосферу планеты/телепортируются. Энергетическая оболочка частично аккумулирует энергию звезды и перенаправляет её на все участки планеты, «уменьшая» зоны оледенения и выравнивая климат.

Титульная раса планеты — это раса с самой высокой численностью, обитающая на конкретной планете, представители которой занимают практически все государственные должности. Можно сказать, что титульная раса владеет планетой.

Сабаот, Харот и Климбах считаются самыми опасными и дикими, однако и там множество городов, а в диких землях могут жить и развиваться самые диковинные расы.

► Вы можете придумывать и описывать собственные локации на любых планетах [города, реки, озёра, пустыни, вулканы, горы и тому подобное] — главное, чтобы это вписывалось в концепцию мира и карту планеты. Вы можете добавить на карту отметку своей локации или организации, заплатив за переделку общей карты кристаллами активности.

Организации Аркхейма

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.pngРазделы корпораций, гильдий, орденов, коммерческих и некоммерческих организаций может пополняться игроками, подробное описание размещается в разделе сеттинга игроков, в данном разделе публикуется только ссылка и краткая характеристика.

Коалиция рас [КР]

Коалиция рас [КР] – общепланетарная организация, созданная для поддержания законности, безопасности и развития межрасового сотрудничества. Является самой масштабной и могущественной из всех организаций Аркхейма. Коалиция рас образовалась во время первого вторжения иномирных чудовищ. В настоящее время КР решает все вопросы, связанные с безопасностью жителей и соблюдением принятых законов. КР обладает огромными материальными и нематериальными ресурсами: заводами, банками, технологиями, кадровым и военным обеспечением. Главная штаб-квартира Коалиции находится на I орбите на искусственном спутнике, который представляет собой космический флагман, экранированный защитным полем. В каждом крупном городе имеется представительство Коалиции рас.

Генеральная Ассамблея Коалиции рас [иногда называют Верховным Советом] — главный совещательный, директивный и представительный орган. Ассамблея КР состоит из 13 представителей от каждой планеты, следовательно, — это 117 разумных. Входящий в Ассамблею должен быть законопослушным, достичь зрелости по меркам своей расы, иметь высшее образование и быть избранным народом своей планеты или выдвинутым местными органами власти [обычно 6 избираются, а 7 выдвигаются]. У Генеральной Ассамблеи сессионный порядок работы. Она может проводить регулярные, специальные и чрезвычайные специальные сессии.

Ассамблея возглавляет Коалицию, важные решения принимаются путем голосования. Коалиция состоит из множества ведомств [в филиалах могут быть некоторые из них, в зависимости от потребностей конкретной территории]:

Ведомство согласия. Решает вопросы, возникающие между суверенными территориями за ресурсы и земли.

Координирующее ведомство. Осуществляет контроль над филиалами коалиции и координирует их работу.

Судебное ведомство. Осуществляют правосудие над служащими КР, а также осуществляет суд над первыми лицами планет.

Тюремное ведомство. Заведует заключением и содержанием самых опасных преступников, политиков и магов высшего уровня.

Медицинское ведомство. Занимается развитием медицинской сферы в Аркхейме, заведует больницами и клиниками.

Научное ведомство. Занимается развитием научной сферы в Аркхейме, заведует научными центрами и оказывает консультационные и образовательные услуги по любым вопросам.

Ведомство социального развития. Занимается развитием социальной сферы в Аркхейме.

Ведомство по адаптации в обществе. Помогает иномирцам, представителям диких племен и изолированных этносов адаптироваться в современном мире.

Легион — самая мощная военная организация Коалиции рас. Легион выполняет серьезные миссии и рейды, касающиеся деятельности на дальних территориях, ведёт борьбу с террористическими организациями, хтонами и иными угрозами, в том числе по официальным просьбам внешних организаций.

Коалиция рас работает по принципу минимальных необходимых воздействий: к примеру, если медицина в регионе неразвита, то Коалиция обеспечивает необходимый минимум, создавая дополнительные организации, допустим, больницы, которые получают технологии и финансирование из Коалиции рас.

Корпорации Аркхейма

Корпорации — могущественные организации, занимающие значимую часть рынка в определенном секторе экономики. В рамках одной планеты может быть не более 3-х корпораций одинаковой направленности.https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

ПЛАНЕТА АЛЬКОР

Алькор-SA — специализируется на передовом оружии, военной техники и магических артефактах.
ЦЕРО-A — специализируется на медицине и химии. 
Freedom — специализируется на производстве космических кораблей и гражданских транспортных средств [летающих].
Joy — специализируется на производстве энергоносителей и накопителях информации, защитных магических куполов. 
Сияр и К° — специализируется на пищевой промышленности.


ПЛАНЕТА ПРОЦИОН

Вестар-PRO — специализируется на производстве средств вооружения и защиты, также при корпорации имеется военная академия. Долю в корпорации имеют все доме́ны Проциона.
Золотой махаон — добыча и переработка ядов диких дархатов, также охватывает все доме́ны, производит редкие виды, а также это один из крупнейших производителей коллекционных алкогольных напитков. Осуществляется продажа сырья другим организациям.
Текстарис — добыча и обработка магических кристаллов для пищевой и артефактной промышленности.


ПЛАНЕТА ЦИРКОН

AT&T — специализируется на техномагии, включая производство оружия и экипировки.
Циркон-META — специализируется на медицине, биофизике, химии и биологии. 
LIBERTY — специализируется на производстве космических кораблей и военной техники, ведет деятельность в сфере транспорта, связи и тяжелой промышленности.
EXELON — специализируется на производстве энергоносителей и защитных магических куполов.
Умбра — специализируется на программном обеспечении для предприятий и производстве электроники.


ПЛАНЕТА ЛИРЕЯ

Легиндария — добыча, обработка, производство энергетических кристаллов разных мощностей. Обычно их используют в изготовлении магического оружия, лекарств, артефактов, а также для функционирования защитных куполов.
Сказочные узоры — специализируется на текстильной промышленности, в том числе одежды элитного класса.

Гильдии Аркхейма

Гильдия — объединение людей схожих профессий или, занимающихся одним и тем же делом. В Аркхейме множество гильдий. Практически на каждой планете существуют собственные гильдии. Некоторые образуют коалиции, другие слишком самодостаточны. Гильдии могут оказывать влияние и на корпорации, и на государство. Целью гильдий обычно является улучшение своего благополучия путем взаимовыгодных отношений. У гильдий имеется своя штаб-квартира и штат сотрудников, которые помогают членам гильдии не только экономически и социально, но и с совершенствованием навыков. Как правило, обучение носит наставническую форму.https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Ордена демиургов

Орден демиурга — это особый вид «межпланетарной корпорации», членами которой являются последователи одного конкретного демиурга. У каждого божества только один Орден, который может иметь множество филиалов по всему Аркхейму. Для демиурга орден является одновременно и источником магической энергии, и средством для достижения своих интересов [подробнее в аспектах мира — статья №11].https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngДискордиум — Орден демиурга Хаотичности Энтропия.

Lumea divina — Орден демиурга Миролюбия Элериум.

Некоммерческие организации

Некоммерческая организация — это организация, основной целью деятельности которой не является извлечение прибыли. Некоммерческие организации могут создаваться для достижения социальных, благотворительных, культурных, образовательных, научных и других целей.https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngМежпланетарная организация «Азраил» [Климбах → штаб-квартиры в городах Родий, Рутений, Палладий], — осуществялет контроль [кураторство] над хтониками, ведут численный учёт хтоников, обучают, помогают им освоиться в обществе и найти подходящее место службы, разумеется, в Азраиле также работают и сами хтоники.

Коммерческие организации

Коммерческие организации преследуют прибыль в качестве основной [одной из основных] цели своей деятельности.
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
ИфорШоп — Организация «Серого посредника».

Карты мира и планет являются схематичными и не отражают реального соотношения объектов. На картах отмечены официальные города [принадлежащие государствам] с населением более 12 миллионов жителей. Любые другие города могут фигурировать в постах и описываться на усмотрение игроков. Их расположение можно выбирать на карте, опираясь на ближайшие объекты. Большинство всех развитых городов на Проционе, Лирее, Цирконе и Алькоре также принадлежат государствам, на остальных могут быть в управлении иных лиц, население авторских городов не более 12 миллионов жителей.https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
Антураж городов и других локаций Аркхейма
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
Современное фэнтези. Города и локации в данном антураже отличаются высокой степенью развития. При помощи магии, которая прекрасно выполняет все функции современных технологий на Земле, и созданных на её основе вещей и устройств, расы ведут домашний быт, лечат болезни, строят города, общаются в мировой сети «Интернет» [подробнее о современных устройствах читайте в FAQ — вопрос №14], узнают новости, исследуют мир, сражаются и т.д.

В архитектуре используются следующие стили: античный, барокко, ампир, арабский, азиатский, готический, а также стили китайских и японских замков/дворцов. Могут быть любые другие, однако средневековыми подобные города назвать никак нельзя. Встречается преимущественно на Алькоре, Проционе, Лирее, в развитых городах Абберата и Элерима.

Фантастика [научная] и киберпанк. В антураже городов присутствуют черты, знакомые любителям фантастических миров: футуризм, хай-тек, конструктивизм, модерн, лофт и т.п. Встречается преимущественно на Цирконе, в некоторых развитых городах Абберата и Элерима.

Средневековые, кибер-стим-города, их смешение, а также любые другие локации. Аркхейм крайне неоднороден по уровню развития и антуражу, поэтому вдали от развитых центров, отмеченных на картах [особенно на планетах IV орбиты], могут существовать самые различные локации, которые только может сгенерировать Ваша фантазия. Начиная от средневекового фэнтези и заканчивая смесью самых несочетаемых стилей. Все, что теоретически может существовать в Аркхе́йме, и не противоречить уже прописанным канонам, — существует. Встречается нередко на Абберате и Элериме, часто на Сабаоте, Климбахе и Хароте.hide-autor2

0

5

Код:
[block="lore_nav"]
[url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p412][b]Алькор[/b][/url]
[url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p413][b]Процион[/b][/url]
[url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p414][b]Циркон[/b][/url]
[url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p415][b]Лирея[/b][/url]
[url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p416][b]Абберат, Элерим[/b][/url]
[url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=8#p417][b]Сабаот, Харот, Климбах[/b][/url]
[/block]

0


Вы здесь » Аркхейм » Тестовый форум » Тестовое сообщение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно